Continuando essa série agora com o estudo do rosto de lado, não temos muito o que acrescentar. Antes de fazer isso eu dei uma boa olhada na imagem de referência para tentar entender como ela é composta e a partir daí fazer os primeiros rabiscos; não passam de traços onde eu imagino tudo aquilo como formas geométricas.
Isso é importante: Sempre simplifique o máximo possível para formas geométricas simples, como já dizia o mestre George Bridgman. Não é fácil a princípio mas o fato é que o desenhista antes de por a mão no papel pra desenhar ele imagina brevemente de antemão tudo o que fará em formas e formatos simples. Sabia que até um simples traço ondulado pode servir? 😮
Luz e sombra = profundidade
Enquanto rabiscava concluí que o estudo adequado e por observação da luz e da sombra vai ajudar a dar a textura devida ao desenho. Textura leva a profundidade que leva a uma total diferença entre a line art e o desenho final.
Esse pode ser considerado um dos maiores êxitos do diretor soviético Andrei Tarkovsky (1932 – 1986), fazendo bom uso de cenários naturais externos ele literalmente cria uma poesia visual introspectiva com profundo significado filosófico/religioso. Depois de dirigir Solaris (1972) e Stalker (1979) [ambos baseados em livros de sci-fi], o próprio Andrei não se considerava diretor de sci-fi mas rejeitava totalmente essa ideia, ele afirmava ser um artista que cria histórias e pinturas em movimento, defendendo o seu estilo próprio de filmagem, conceito esse que ele chamou de “esculpir o tempo” (que também é o titulo de seu livro lançado em 1985). Se não fosse pela persistência e genialidade de Tarkovsky esse filme talvez nunca teria sido finalizado: após um ano de filmagens os rolos do filme não foram revelados corretamente, demandando uma refilmagem do zero. Relatos de pessoal da produção afirmam que na época Tarkovsky teve um pequeno ataque cardíaco, estava com o orçamento financiado pelo ...
Além de desenho sempre fui interessado em cinema e animação, eu tinha um desejo de um dia, produzir sozinho ou em equipe um curta metragem animado; mas antes de tudo isso é necessário entender como essas coisas funcionam. Os anos foram passando e esse desejo ficou arquivado mas finalmente pude tornar isso real. Nessa postagem mostrarei como que a animação foi feita e o resultado final. A idéia Antes de iniciar qualquer coisa é importante ter a ideia em mente ou pelo menos ter uma mínima noção do que eu queria fazer — eu não tinha nenhum dos dois, só a vontade que se arrastava por anos. Na minha mesa eu tinha várias folhas de caderno com idéias boas, não tão boas e descartadas, parecia difícil mas eu precisava criar algo que fosse barato, fácil e com uma boa estética, nada super profissional. O meu script foi uma música da banda japonesa de folk, Zabadak e a imagem que eu tinha dela em mente, de como se iniciava, desenvolvia e terminava. Eu quis escrever um roteir...
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